MTG ist eines der legendärsten Kartenspiele. Wie bei Pokemon-Karten gibt es Gesetze, Regeln, Legenden und vor allem Spieler. So kommen Millionen von Spielern in verschiedenen Teilen der Welt zusammen, um gegen sich selbst zu kämpfen und andere Spieler in die Knie zu zwingen.
Um jedoch ein unglaubliches Niveau an Geschicklichkeit beim Wirken und Abwehren von Zaubersprüchen zu erreichen, muss jeder Spieler eine lange Trainingsphase durchlaufen und seine Fähigkeiten für den Kampf verfeinern.
In diesem Artikel geht es um die einzelnen Phasen im MTG -Spiel. Wir gehen auf jede einzelne im Detail ein, zeigen die wesentlichen Aspekte und wie man sich in den einzelnen Phasen richtig verhält.
Dazu müssen Sie jedoch ein Mindestmaß an Kenntnissen des Spiels haben und in der Lage sein, ein Kartendeck für den Kampf zusammenzustellen. Wenn Sie sich entscheiden, das Spiel zu lernen, nehmen Sie Ihr Kartendeck zur Hand und los geht‘s.
Was sind die aktuellen MTG-Phasen ?

Wenn Sie neu in der Welt von Magic: The Gathering sind, fragen Sie sich vielleicht, worum es bei all der Aufregung geht. Schließlich ist es nur ein Kartenspiel. FALSCH. Magic ist so viel mehr als das. Es ist ein komplexes, sich ständig weiterentwickelndes Spiel, das Spielern aller Fähigkeitsstufen etwas zu bieten hat. In diesem Block werden wir uns die aktuellen Phasen in MTG ansehen und wie sie das Spiel beeinflussen.
Die aktuellen Phasen in MTG sind wie folgt:
- Vorbereitungsphase - In dieser Phase können Spieler Zauber wirken und Fähigkeiten aktivieren. Außerdem können sie Karten ziehen und ihren Manavorrat auffüllen.
- Erste Hauptphase – Jetzt können die Spieler Landkarten spielen und Kreaturenzauber wirken.
- Kampfphase - In dieser Phase können Kreaturen angreifen und blocken. Spieler können außerdem Zauber wirken, die auf Kreaturen abzielen.
- Hauptphase nach dem Kampf – Dies ist dasselbe wie die erste Hauptphase von MTG;
- Endschritt – Dies ist der Zeitpunkt, an dem Spieler Fähigkeiten aktivieren und Zauber wirken können.
Die Spieler durchlaufen diese Phasen wiederholt, bis jemand das Spiel gewinnt. Der Schlüssel zum Sieg liegt darin, in jeder Phase strategische Entscheidungen zu treffen, die Sie in eine Gewinnposition bringen.
Ihre Entscheidungen in jeder Phase wirken sich direkt auf den Ausgang des Spiels aus. Daher ist es wichtig, mit Bedacht zu wählen!
1. Vorbereitungsphase
Die Vorbereitungsphase ist die erste Phase von MTG , in der jeder Spieler mehrere Aktionen in beliebiger Reihenfolge ausführen kann, darunter das Ausspielen von Ländern und das Wirken von Zaubersprüchen. Sobald beide Spieler auf weitere Schritte verzichtet haben, beginnt die Hauptphase.
Das Wichtigste, das Sie während der Vorbereitungsphase beachten müssen, ist, dass Sie genügend Länder spielen müssen, um die Zauber wirken zu können, die Sie während der Hauptphase wirken möchten. Sie können ein Land pro Runde spielen und sollten versuchen, Länder zu spielen, die Mana des richtigen Typs produzieren, um die Zauber zu bezahlen, die Sie wirken möchten. Wenn Sie beispielsweise eine Kreatur wirken möchten, die drei Mana beliebigen Typs kostet, müssen Sie mindestens drei Länder im Spiel haben, die Mana produzieren.
Sie können Länder auch verwenden, um Fähigkeiten zu aktivieren. Manche Kreaturen haben Fähigkeiten, die es ihnen ermöglichen, Mana zu erbeuten, und manche Artefakte und Verzauberungen haben Fähigkeiten, die es ihnen ebenfalls ermöglichen, Mana zu produzieren. Diese Arten von Fähigkeiten werden „Manafähigkeiten“ genannt. Sie können jederzeit aktiviert werden, auch während der Züge anderer Spieler.
Während der Vorbereitungsphase kannst du auch Spontanzauber und Hexereien wirken. Spontanzauber und Hexereien sind Zaubersprüche, die verrechnet werden und unmittelbar nach ihrer Verrechnung auf deinen Friedhof gehen. Sie haben normalerweise eine einmalige Wirkung, wie z. B. Schaden zufügen oder Karten ziehen. Nachdem du einen Spontanzauber oder eine Hexerei gewirkt hast, ist er/sie für immer verloren und kann nicht erneut verwendet werden.
Du kannst während der Vorbereitungsphase auch beliebig viele Kreaturen oder Planeswalker wirken. Kreaturen und Planeswalker bleiben auf dem Schlachtfeld, bis sie zerstört oder auf deine Hand zurückgebracht werden (normalerweise durch Zaubersprüche oder Fähigkeiten eines Gegners). Sie haben normalerweise andauernde Effekte, wie Mana zu produzieren oder Schaden zuzufügen, wenn sie angreifen.
2. Erste MTG- Hauptphase
Eine der kritischsten Phasen in einem Magic: The Gathering- Spiel ist die Hauptphase vor dem Kampf. In dieser Phase können Spieler Zauber wirken und Fähigkeiten aktivieren. Wenn Sie ein wettbewerbsfähiger Spieler sein möchten, ist es wichtig zu verstehen, wie sie funktioniert. In diesem Block wird die Hauptphase vor dem Kampf und ihre Funktionsweise kurz beschrieben.
Die grundlegenden Schritte der Hauptphase vor dem Kampf sind wie folgt:
- Das erste, was während der Hauptphase vor dem Kampf passiert, ist, dass alle Effekte, die „zu Beginn der Kampfphase“ auftreten würden, ausgelöst und aufgelöst werden. Dies wird normalerweise als „Schritt „Kampfbeginn“ bezeichnet. Beachten Sie, dass dieser Schritt nichts beinhaltet, was speziell mit dem Kampf zu tun hat; es ist nur eine Zeit, in der bestimmte Dinge passieren können.
- Nachdem alle Effekte des Kampfbeginn-Schritts aufgelöst wurden, können Spieler Zauber wirken und Fähigkeiten frei aktivieren, bis sie die Priorität überschreiten, selbst wenn diese Zauber oder Fähigkeiten zu diesem Zeitpunkt normalerweise nicht gewirkt oder aktiviert werden könnten.
- Sobald beide Spieler nacheinander Priorität weitergeben, während kein Spieler einen Zauber gewirkt hat, seit ein Spieler zum letzten Mal Priorität gegeben hat, endet die Hauptphase vor dem Kampf und der Kampf beginnt.
Die vor dem Kampf stattfindende Hauptphase ist eine der wichtigsten Phasen in MTG, da die Spieler in dieser Phase Zauber wirken und Fähigkeiten frei aktivieren können. Es ist entscheidend, zu verstehen, wie sie funktioniert, um sie in Ihren Spielen zu Ihrem Vorteil zu nutzen.
3. Kampfphase
Gemäß der MTG-Reihenfolge ist dieser Zug einer der kritischsten Aspekte und besteht aus drei Schritten:
- Der Schritt „Angreifer deklarieren“ . Hier wird es interessant. Die Spieler wählen im Schritt „Angreifer deklarieren“, welche Kreaturen angreifen und welche zurückgehalten werden. Hier entscheiden sich Kämpfe oft, da ein gut getimter Blocker oft das Gefecht wenden kann. In diesem Schritt gelten einige Sonderregeln, z. B. dass fliegende Kreaturen Kreaturen angreifen können, die nicht fliegen können.
- Der Kampfschadenschritt. In diesem Schritt finden die Angriffe der Kreatur statt. Jede Kreatur fügt der Kreatur oder dem Spieler, den sie angreift, Schaden in Höhe ihrer Stärke zu. Wenn die Stärke einer Kreatur größer ist als die der Kreatur, die sie angreift, wird der überschüssige Schaden dem Spieler zugefügt, den die Kreatur angreift. In diesem Schritt kommen auch „Erstschlag“ und „Doppelschlag“ ins Spiel, da Kreaturen mit diesen Fähigkeiten ihren Schaden zuerst zufügen.
- Das Ende des Kampfes . Hier wird alles abgeschlossen. Alle Kreaturen, die während des Kampfes zerstört wurden, werden auf den Friedhof ihres Besitzers gelegt und alle während des Kampfes verlorenen Leben werden zurückgewonnen. Dies ist auch der Zeitpunkt, an dem „Nachwirkungs“-Karten verwendet werden, da sie in diesem Schritt aus Ihrem Friedhof ins Spiel gebracht werden. Spieler können an diesem Punkt auch Zaubersprüche wirken und Fähigkeiten aktivieren, wenn sie etwas zu erledigen haben, bevor der nächste Zug beginnt.
Wie Sie sehen, gibt es in Magic: The Gathering viele bewegliche Teile für den Kampf . Aber lassen Sie sich davon nicht entmutigen! Mit ein wenig Übung werden Sie die Kunst des Kampfes im Handumdrehen meistern.
4. Hauptphase nach dem Kampf
Laut MTG-Reihenfolge ist dieser Zug ein entscheidender Zeitpunkt, um sich neu zu formieren und eine Strategie für den Rest des Spiels zu entwickeln. Dies ist die Zeit, um das Schlachtfeld zu bewerten, alle ausgegebenen Karten zurückzuholen und sich auf den nächsten Zug Ihres Gegners vorzubereiten. Hier sind einige Tipps, wie Sie Ihre Hauptphase nach dem Kampf optimal nutzen können:
- Schauen Sie sich zuerst das Schlachtfeld an und beurteilen Sie die Situation. Welche Kreaturen sind noch am Leben und welche sind tot? Welcher Spieler hat hinsichtlich der Kreaturenanzahl den Vorteil? Gibt es Karten, die Sie spielen können, um das Blatt zu Ihren Gunsten zu wenden?
- Zweitens: Hol dir alle verbrauchten Karten zurück. Wenn du Kreaturen hast, die im Kampf getötet wurden, oder wenn du während der Kampfphase dein gesamtes Mana verbraucht hast, ist es jetzt an der Zeit, diese Karten aus deinem Friedhof zurückzuholen und sie wieder auf deine Hand zu nehmen.
- Denken Sie zum Schluss über den nächsten Zug Ihres Gegners nach. Was hat er auf seiner Seite des Schlachtfelds, das eine Bedrohung für Sie darstellen könnte? Welche Karten hat er auf der Hand, die er zu seinem Vorteil einsetzen könnte? Indem Sie über diese Dinge nachdenken, können Sie sich besser auf das vorbereiten, was kommen wird.
5. Schritt beenden
Die fünfte und letzte Phase jeder Runde in MTG ist der Endschritt. In dieser Phase können die Spieler einige Dinge tun: alle ihre bleibenden Karten enttappen und nach „zustandsbasierten Aktionen“ suchen.
Durch das Enttappen bleibender Karten können diese erneut verwendet werden. Wenn eine Kreatur beispielsweise in diesem Zug bereits angegriffen hat, muss sie enttappt werden, bevor sie erneut angreifen kann.
Zustandsbasierte Aktionen sind Dinge wie „Kreaturen mit Widerstandskraft 0 oder weniger werden auf den Friedhof ihres Besitzers gelegt“ und in jeder Runde überprüft, um festzustellen, ob etwas getan werden muss.
Das ist alles, was während des Endschritts passiert! Sobald der Endschritt abgeschlossen ist, beginnt der Zug des nächsten Spielers.
Alles über die Priorität des Spielers

Priorität ist das System, das bestimmt, wann Spieler während des Spiels Aktionen ausführen können. Der Spieler mit Priorität kann in seinem Zug einen Zauber wirken, eine Fähigkeit aktivieren oder eine andere Aktion ausführen. Wenn mehrere Spieler gleichzeitig Priorität haben, hat der aktive Spieler (der Spieler, der an der Reihe ist) immer noch Priorität, d. h. er kann zuerst eine Aktion ausführen.
Wenn ein Spieler einen Zauberspruch ausspricht oder eine Fähigkeit aktiviert, erhält dieser Spieler Priorität. Sobald dieser Spieler seine Handlungsmöglichkeit verstreicht, erhält der nächste Spieler Priorität. Dieser Vorgang wird fortgesetzt, bis alle Spieler die Möglichkeit hatten, ihre Handlung auszuführen und ihren Zug zu verstreichen.
Wenn alle Spieler nacheinander passen, ohne eine Aktion auszuführen, endet die MTG-Phase oder der MTG-Schritt und der nächste beginnt. Wenn ein Spieler jedoch zu irgendeinem Zeitpunkt während dieses Vorgangs einen Zauberspruch ausspricht oder eine Fähigkeit aktiviert, erhält dieser Spieler sofort wieder Priorität.
Es ist wichtig, die Priorität eines Spielers in MTG zu verstehen, da sie bestimmt, wann Spieler während des Spiels aktiv werden können. Wenn Sie in MTG einsteigen möchten oder bereits spielen, ist das Verständnis der Priorität eines Spielers entscheidend für den Erfolg!
Ein weiterer ausreichender Aspekt des MTG-Gameplays
Viele Spieler kaufen Spielkarten und fragen sich, wie lange sie halten werden. Wenn sie beschädigt sind, kaufen viele einfach ein neues Set und machen sich keine Sorgen. Es gibt jedoch auch eine Gruppe von Leuten, die gerne Charakterkarten sammeln. Sie kennen die aktuellen Auktionspreise der Karten und wissen, welchen Wert sie wirklich haben. Und ihre Hauptaufgabe besteht nicht darin, Karten zu spielen, sondern sie vor Schäden wie Staub, Schmutz, Fett oder mechanischen Beschädigungen zu schützen.
In diesem Fall stellt sich möglicherweise die berechtigte Frage: „Wie kann ich diese Karten aufbewahren?“ Und die Antwort ist ganz einfach: „Sie sollten über Kartenhüllen nachdenken.“
Dabei handelt es sich um einen Spezialartikel, mit dem Sie eine Karte in eine Schutzhülle einlegen und sie unbegrenzt lange aufbewahren können. Außerdem gibt es noch die Double-Sleeve -Methode, die Ihren Karten doppelten Schutz bietet und sie noch besser vor Beschädigungen schützt.
Sie müssen lediglich die erforderliche Anzahl Schutzhüllen für Ihre Sammelkarten kaufen und diese darin einlegen. Die Kosten für solche Hüllen können bis zu 40 US-Dollar für 60 Stück betragen, in verschiedenen Geschäften können die Preise für Schutzhüllen jedoch völlig unterschiedlich sein.
Fazit
Wie man sieht, ist das Spielen von MTG Phases einerseits nicht knifflig, betrachtet man es aber von der anderen Seite, erfordert das Spiel Aufmerksamkeit und eine konsequente Ausführung aller Schritte.
Wenn Sie sich jedoch an die Regeln halten und sie gut lernen und auch wissen, wie Sie ein qualitativ hochwertiges und starkes Kartendeck zusammenstellen, können Sie das Spielen mit Ihren Freunden oder Gegnern immer genießen und ein ordentliches Niveau beim Zaubern und Kämpfen zeigen.
Häufig gestellte Fragen
Wie viel kostet ein MTG-Booster?
Ein Boosterpack mit MTG-Karten kostet normalerweise 4,99 $. Ein Boosterpack enthält 15 zufällige Karten, darunter Landkarten, Kreaturenkarten, Zauberkarten und Artefaktkarten. Boosterpacks sind für Spieler die gängigste Möglichkeit, neue Karten für ihre Sammlung zu erhalten.
Wo finde ich seltene MTG-Karten?
Tatsächlich kann man seltene Karten an vielen Orten finden. Die einfachste Möglichkeit wäre also, einen Booster zu kaufen und auf Glück zu hoffen. Sie können jedoch auch spezielle Event-Pakete kaufen, die garantiert seltene Karten enthalten, oder seltene Karten im Auktionshaus kaufen.